Medidas de dificultad en problemas de ajedrez mediante ordenamiento de jugadas

Autores/as

  • Mateo Marenco Universidad de Buenos Aires, Argentina
  • Ariel Arbiser Universidad de Buenos Aires, Argentina

Palabras clave:

ajedrez, problema, dificultad, aprendizaje automático, árbol significativo

Resumen

Presentamos criterios y métodos computacionales para estimar la dificultad de problemas de ajedrez para jugadores humanos mediante técnicas de aprendizaje automático, extrapolables a otros juegos. En este contexto, el enfoque propuesto busca emular la forma y el orden en que los humanos consideran jugadas candidatas, asignándoles puntajes a estas, para luego predecir la dificultad.

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Publicado

2024-08-28

Número

Sección

SIIIO - Simposio de Informática Industrial e Investigación Operativa

Cómo citar

Marenco, M., & Arbiser, A. (2024). Medidas de dificultad en problemas de ajedrez mediante ordenamiento de jugadas. JAIIO, Jornadas Argentinas De Informática, 10(14), 243-256. https://revistas.unlp.edu.ar/JAIIO/article/view/18029