Gamificación aplicada al turismo: prototipo de videojuego para visibilizar los atractivos turísticos de Jujuy

Autores/as

  • Ana Beatriz Nievez Universidad Nacional de Jujuy, Argentina
  • Carla Mariela Vidal Universidad Nacional de Jujuy, Argentina

Palabras clave:

gamificación, realidad virtual, turismo, Jujuy, cultura

Resumen

El presente artículo expone el desarrollo de un prototipo de videojuego orientado a la promoción del patrimonio natural y cultural de la Provincia de Jujuy, Argentina. La propuesta combina técnicas de Gamificación y Realidad Virtual (VR) para ofrecer una experiencia inmersiva dirigida a turistas y al público general. El sistema fue desarrollado como Proyecto Final de la Carrera de Ingeniería en Informática de la Universidad Nacional de Jujuy y aplica la metodología ágil SUM para su construcción. Aborda desafíos técnicos y culturales, aportando tanto a la difusión patrimonial como al aprendizaje tecnológico.

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Publicado

2025-10-21

Cómo citar

Nievez, A. B., & Vidal, C. M. (2025). Gamificación aplicada al turismo: prototipo de videojuego para visibilizar los atractivos turísticos de Jujuy. JAIIO, Jornadas Argentinas De Informática, 11(5), 117-129. https://revistas.unlp.edu.ar/JAIIO/article/view/19886