Gamificación aplicada al turismo: prototipo de videojuego para visibilizar los atractivos turísticos de Jujuy
Palabras clave:
gamificación, realidad virtual, turismo, Jujuy, culturaResumen
El presente artículo expone el desarrollo de un prototipo de videojuego orientado a la promoción del patrimonio natural y cultural de la Provincia de Jujuy, Argentina. La propuesta combina técnicas de Gamificación y Realidad Virtual (VR) para ofrecer una experiencia inmersiva dirigida a turistas y al público general. El sistema fue desarrollado como Proyecto Final de la Carrera de Ingeniería en Informática de la Universidad Nacional de Jujuy y aplica la metodología ágil SUM para su construcción. Aborda desafíos técnicos y culturales, aportando tanto a la difusión patrimonial como al aprendizaje tecnológico.
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Derechos de autor 2025 Ana Beatriz Nievez, Carla Mariela Vidal

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