Neurociencia cognitiva, desarrollo de software y educación: ¿La interfaz como puente?

Autores

  • Mariana C. Smulski FFyL, UBA, CONICET

Palavras-chave:

software, interface, ponte, neurociência, educação

Resumo

Dois laboratórios de neurociência colaboraram há uma década no desenvolvimento de um software de estimulação cognitiva chamado Mate Marote. A proposta deste trabalho é abordar o desenvolvimento deste software em particular, reconstruindo, caracterizando e analisando as condições que tornaram possível, os critérios, propósitos e modificações feitas ao longo do tempo. Levando em conta que, nesse caso, o software é apresentado como uma "ponte" entre duas áreas diferentes, o laboratório e a sala de aula, este artigo também convida a problematizar a interface como um nexo que configura uma cena de aplicação, tornando a estrutura visível de atores, critérios e instituições que aí convergem.

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Biografia do Autor

Mariana C. Smulski, FFyL, UBA, CONICET

Lic. y Prof. en Ciencias Antropológicas. Becaria doctoral del Instituto de Ciencias Antropológicas (FFyL, UBA -CONICET). Equipo UBACyT “Coproducción de conocimiento: nuevos formatos asociativos y materialidad de la creatividad científica.” (2018-2021)

Publicado

2018-12-10

Como Citar

Smulski, M. C. (2018). Neurociencia cognitiva, desarrollo de software y educación: ¿La interfaz como puente?. Hipertextos, 6(10), 114–132. Recuperado de https://revistas.unlp.edu.ar/hipertextos/article/view/6275

Edição

Seção

Artículos